我的時(shí)光,是沒有計(jì)算過的。歲月已逝,卻沒有細(xì)細(xì)地計(jì)算過,已經(jīng)帶走了多少往事、多少甜蜜?在我的記憶中,就象有一條河流,不停地在流動(dòng)著,即使稍息一會,還是要匆匆地前行。誰都喜歡美好的事物,希望通過努力達(dá)成 [查看詳細(xì)]
這天傍晚,吃過晚飯,我急匆匆來到江邊漫步,看著修閑的人群,無所謂愜意,無所謂心動(dòng),只想借江風(fēng)帶走夏日炎熱。路燈光在河里拉長著影子,似一條長絲帶,周邊都透著紅色的光。它攬著中天塔的腰,不甘寂寞地織入房屋 [查看詳細(xì)]
秋風(fēng)雖是悄然而至,但漸漸遠(yuǎn)去的天空,還是會讓人感受到大自然的空曠和清涼。綠色已開始枯落。曾經(jīng)喧囂的世界,也變得越來越沉謐寂靜了。而就在這個(gè)季節(jié),卻仍有一種生命盎然勃發(fā),以其平凡而繁盛,昭示著一個(gè)戰(zhàn)無不 [查看詳細(xì)]
縣城是粗眉大眼的妹妹,苦巴巴地拉扯著三、兩個(gè)孩子。一條主街道,川流不息的人流車流后面,難掩左、右各一條人車少至的背街道,三、五層小樓已然是縣城的最高風(fēng)景,土木結(jié)構(gòu)的青磚瓦房躲躲閃閃地混跡在磚混結(jié)構(gòu)的小 [查看詳細(xì)]
Magic Swf2Gif不但可以快速高效地將SWF格式的Flash動(dòng)畫轉(zhuǎn)換為GIF動(dòng)畫圖片,而且在轉(zhuǎn)換之后還能完整地保持原Flash動(dòng)畫中的動(dòng)畫幀數(shù)和分辨率。 第一步:導(dǎo)入SWF 動(dòng)畫文件 [查看詳細(xì)]
日前一張照片在網(wǎng)上流傳:下雨天因教室漏雨,老師在教室打傘上課。記者核實(shí)得知,這樣的情景真實(shí)存在,時(shí)間是10月6日,地點(diǎn)是山西朔州一中。網(wǎng)上流傳的多張圖片顯示:教室漏雨,屋頂濕成一片,教室地面積水,還擺 [查看詳細(xì)]
時(shí)間軸用于組織和控制文檔內(nèi)容在一定時(shí)間內(nèi)播放的圖層數(shù)和幀數(shù)。與膠片一樣,F(xiàn)lash 文檔也將時(shí)長分為幀。圖層就像堆疊在一起的多張幻燈膠片一樣,每個(gè)圖層都包含一個(gè)顯示在舞臺中的不同圖像。時(shí)間軸的主要組件 [查看詳細(xì)]
本教程中我們用Flash 8的繪圖功能描繪一幅精致的矢量圖像——逼真土豆。步驟簡單易操作,而且效果非常棒。 首先讓我們先看一下制作完成之后的效果,如圖1所示。第一步:創(chuàng)建虛擬 [查看詳細(xì)]
一個(gè)正確的知識體系是學(xué)好用好Flash的關(guān)鍵,正確的、富含邏輯的知識體系就像無邊無際的叢林,郁郁蔥蔥,但整齊有序。在整齊有序的環(huán)境中,青苗才能順順當(dāng)當(dāng)?shù)拈L成參天大樹。 誰能告訴我,沒有正確的認(rèn)知,沒有 [查看詳細(xì)]
隨著RIA(Rich Internet Application)的流行,以往測試HTML類型的應(yīng)用程序的方法對于測試Flash已經(jīng)有點(diǎn)不夠用了。Kristopher Schultz在《Serious [查看詳細(xì)]
Flash Cs4在界面上與其上一個(gè)版本cs3總體來說并沒有特別大的區(qū)別,下面就讓我們來介紹一下CS4中的工具吧 在工具菜單中添加了3d工具deco工具骨骼工具 針對mc添加了一個(gè)動(dòng)畫編輯器 腳本 [查看詳細(xì)]
一、打開Flash,新建一個(gè)空白文檔,設(shè)置下背景色,我這里設(shè)置的是綠色,你可以根據(jù)你的喜好去設(shè)置哈~ 然后按CTRL+F8新建一個(gè)影片剪輯,命名為茶。二、開始畫茶杯(因?yàn)閯傂陆ㄓ捌糨嬃耍赃@會應(yīng)該 [查看詳細(xì)]
代碼詳解:[SWF(backgroundColor=0x000000,width=550,height=400)] 設(shè)置場景背景色、大小var r:uint=0,g:uint=0,b:uint=0; [查看詳細(xì)]
本文介紹在flash文檔中嵌入音頻文件的兩種方法,使其可以在Flash player中正常播放。1、建立 Sound 對象用 load() 方法加載外部的 MP3 來播放;2、讓 Sound 對象監(jiān)聽 [查看詳細(xì)]
Flash本身是一個(gè)二維動(dòng)畫制作軟件,并不能直接做出三維效果,有時(shí)候我們又需要三維效果來體現(xiàn)作品,怎么做呢?可以在Flash中使用一些小的技巧,再配合上功能強(qiáng)大的Action動(dòng)作腳本模擬出逼真的3D效 [查看詳細(xì)]
本例將使用Flash CS4新增的“骨骼工具”來創(chuàng)建反向運(yùn)動(dòng),該工具可以在短時(shí)間里制作出復(fù)雜而自然的動(dòng)畫效果,這種制作方式很適合運(yùn)用在皮影動(dòng)畫中。本例思路導(dǎo)入素材,然后分割好圖 [查看詳細(xì)]
本例為FLASH鼠繪入門教程,主要讓大家熟悉一下簡單圖形的繪制!初級菜鳥練習(xí),有基礎(chǔ)的朋友可以跳過,不過希望剛開始學(xué)的想學(xué)的朋友配合交份作業(yè)。我也是菜鳥,我也在學(xué),想和大家一起學(xué),不知道有沒有人愿意和 [查看詳細(xì)]
Flash AS3制作個(gè)性的旋轉(zhuǎn)圓形網(wǎng)頁導(dǎo)航。1、用矩形工具繪制一個(gè)黑色的矩形,轉(zhuǎn)換為MC影片剪輯,打開屬性窗口2、雙擊這個(gè)影片剪輯編輯它,使用文本工具,設(shè)置為動(dòng)態(tài)文本,繪制一個(gè)區(qū)域,設(shè)置顏色是白色, [查看詳細(xì)]
知識點(diǎn):a、漸變色,形變動(dòng)畫的應(yīng)用。b、元件的as標(biāo)識符。c、attachMovie的應(yīng)用。d、movieClip的各項(xiàng)屬性的使用。e、濾鏡的應(yīng)用。應(yīng)用分析:本題最初是幫助朋友做一個(gè)視覺效果,做一朵花 [查看詳細(xì)]
前些天看到一張可愛的卡通娃娃圖,發(fā)現(xiàn)其線條很簡明,就畫了個(gè)大家一起練習(xí)~開始開始,今天不說廢話了~先來看下最后效果:打開Flash,新建一個(gè)空白的Flash文檔。首先來畫帽子~選擇線條工具,先在場景中 [查看詳細(xì)]
做這個(gè)是有原因的,如果不是朋友說到怎樣制作水滴掉下來的FLASH,我還真的不會在這給大家講了。我每次做FLASH,都是由FLASH朋友經(jīng)常提到才去做。今天有時(shí)間給大家介紹下如何制作,其實(shí)很簡單,適合新 [查看詳細(xì)]
我們將介紹利用速度向量和重置對象的技巧來實(shí)現(xiàn)噴泉效果。所謂向量就是有方向的量。比如一輛車從東向西以80公里每小時(shí)的速度行駛,那么我們就可以得到汽車的速度向量,它包括兩個(gè)元素:速度,每小時(shí)80公里,方向 [查看詳細(xì)]
在AS3中顯示對象都有一個(gè)transform屬性,設(shè)置這個(gè)屬性可以改變顯示對象的大小,旋轉(zhuǎn),顏色等特性 transform屬性還有它自已的屬性, 其中的colorTransform屬性就可以改變顯示對 [查看詳細(xì)]
每次和朋友出去玩,都會拍攝很多照片。當(dāng)和朋友分享這些照片時(shí)還要仔細(xì)挑選,然后打包分享給朋友。感覺挺麻煩的,后面想到把這些照片做成電子相冊,要分享是把電子相冊發(fā)出去就可以了。今天就用《Wondersha [查看詳細(xì)]
隨著flash的發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)到了CS3的時(shí)代,而且對于AS的支持一帶比一帶強(qiáng),可是大家(特別是新手)可能會忽略了一點(diǎn),其實(shí)flash最開始是用來做動(dòng)畫的軟件,他也有一定的繪圖能力,因此為大家收集了不 [查看詳細(xì)]